ゲーマー日常旅行記 -α

Titanfall2発売!

Titanfall2買ったぞー!
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ローニンはブレードの形をしたシールドを持っているということを悟ってからは、
戦績が向上したぞ!なんでブレードの攻撃力あんな低いんだよ・・・。
歩兵狩りはローニンがピカイチだし、やっぱ軽量級最強や!

あ、ノーススターさんは声がかわいいです。はい。
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# by mame_daizu | 2016-11-03 20:02 | 「ゲーム」な話

待望のTitanfall2 だけど...

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ロボゲー好き待望のTitanfall2のテックテスト中だけど、イマイチである。
海外でも不満爆発でテックテスト中に急遽仕様変更したんだけど、メリハリが無くてダメな気がするんだよね。
個人的に今回のTitanfall2テックテストをレビューしてみる。

不満な点
1.タイタンに時間回復のシールドが無くなった。やわらか戦車。
→初代はパイロット時は当たれば死ぬスポーツFPSライクな撃ち合い、
 タイタン時にはシールドを維持しながらライフが削られないよう立ちまわる
 HALOライクな読み合いという、2つの切り替えが楽しいゲームだったんだけど、
 タイタンのシールドが削除されたから
 パイロットは紙装甲・タイタンも紙装甲というなんともメリハリの無いゲームになった。
 敵タイタンからコアを盗めばシールドは付くけど、余計な手間というかめんどくさい。

2.マップデザインがダメ
→テックテストで公開されているマップがつまらない。
 広い草原MAPは最悪の一言。なんにも無い広場の真ん中に目標物があるもんだから、
 向かおうものならただの的。ウォールランもできるとこが少ないからTitanfallをやってるという気がしない。
 市街地マップは建物が低いもんだから、パイロットがタイタンに対して有利にならない。
 初代では1つのマップの中に、タイタンが有利な場所とパイロットが有利な場所があったはずだが、
 今回のマップはそういう意図の場所が無い気がする。
 初代ではタイタンで建造物の近くを通るときは、射角が取れず見通しも悪いため、
 かなりパイロットを警戒して動く必要があった。
 このへんもプレイ時のメリハリが無く感じるところなんだろうなと思う。

3.[[最大の不満]]
なんでタイタン搭乗が3人称視点なんだよ!

これが一番ダメだわ。ココらへんをみるだけで、今回のTitanfallがイマイチな事がわかる。
初代はロボのロマンを理解している人が作っていたと確信できる点がたくさんある。
1人称視点から、あらゆる角度からギミックが発動して搭乗できるシステム。
搭乗すると分割されたモニターが起動してようやく前が見える様になるところ。
自分がタイタンに搭乗したぞ!という気分にさせてくれるところがあったはずなのに...
一挙一動がロボのロマンが詰まっていたはずなのに、どうしてこうなった。

満足な点
1.グラップリングフックが楽しい
→グラップリングフックが兵種として追加されたので、マップを飛び回る楽しさが増加
 よく他のゲームである「目的地に直線的に引き寄せる」ことじゃないのもGOOD
 慣性にうまく乗せながらワイヤーを引っ掛ける「ターザン」ごっこといえば伝わるだろうか。
 ただ、今回のマップはやたら広いので、フックは全員使えてもよかったのではないだろうか?

2.パイロット操作の楽しさは健在
→1回目のテックテストからパイロットの移動速度が増加されたこともあり、
 パイロットで走り回る爽快感は他FPSには無い特徴である。
 ただ、マップデザインがついていけてないのが残念なところ。


なんというか今回のTitanfall2は一般にもウケるゲームを作ろうとして、
Titanfallをマイルドに調整したら、他のFPSには無いトガった点(良い所)も無くなってしまったという感じがする。
とりあえずタイタンが やわらか戦車 なのはどうにかしてくれー!
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# by mame_daizu | 2016-08-29 00:00 | 「ゲーム」な話

ポケモンジムで 【ポケモンGO】

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「お呼びじゃねーんだよ!」とか言って、つっかかってくるザコジム員




それが俺




・・・こうねん は じかん じゃない!
・・・きょり だ!
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# by mame_daizu | 2016-07-25 20:48 | 「ゲーム」な話

メダロッターズ通信 10回目

メダロット9発売と同時に配信開始したメダロッターズ通信(メルマガ)

記念すべき10回目は!

「会社がなくなりました」

流石に笑うわ。ギャグか?
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# by mame_daizu | 2016-05-13 23:59 | 「ゲーム」な話

ニンテンドー初のスマホアプリMiitomo

ニンテンドー初のスマホアプリが出たぞ!ということでMiitomoをインスコした。

とりあえずフレンドを作るにしろ何をするにもツイッターかフェイスブックが必要なんだが、
Miitomoの必要性とは一体・・・。ならツイッターでいいじゃん?

3DSのフレンドすらMiitomoに登録できないし、なんなんだこのアプリ。
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# by mame_daizu | 2016-03-18 18:24 | 「ゲーム」な話

メダロッターズ通信!2回目

メダロット9発売と同時に配信開始したメダロッターズ通信(メルマガ)。

今回で2回目の配信なのだが、内容がいきなり次作であるガールズミッションの宣伝なんだが・・・。

そんなもんはいいからサッサと9のストーリー補完するDLC情報出せやゴラァ!

メダロット1体につき300円するDLCだけで終わったらもうメダロット買わんぞゴラァ!
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# by mame_daizu | 2016-01-08 17:47 | 「ゲーム」な話

メダロット、路線をメダチェンジする の巻

いま、12月に発売したメダロット9プレイ中なんだけど、
さらに新作が3月にでるらしいぞワロタ。
しかもアクションで、登場人物はほとんど女の子らしいぞワロタ。
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アクションってことはDUALの続編の続編なんだろうけど、
ロケカンに一体何があったんだ・・・。
っていうかターゲット層はドコなんだコレ。

新生メダロット・・・?し、しん・・・しんg・・・うっ、頭がっ
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# by mame_daizu | 2016-01-05 18:41 | 「ゲーム」な話

Fallout4日本語版 騒動まとめ 【ゼニアジは糞】

Fallout4日本語版がついに発売されましたね。

ローカライズ担当したゼニマックスアジアが今回もやってくれました。悪い意味で。
そのまとめ。

”人は過ちを繰り返す…”



発売前ゼニアジ「2015年12月17日の0時からsteamでプレイできます!」

発売後ゼニアジ「0時からプレイできると言ったな。あれは嘘だ。」
嘘でした。


17日2時ごろにsteamで日本語が選択できるようになる。

ゼニアジ「騙して悪いが、日本語データなど元より無い。貴様には死んでもらう。」
実際は空データしか入ってなかったので、ランチャー起動後エラー落ちする。Stringsデータ全消去される。


発売前ゼニアジ「安心してください。日本語版も英語版も共通exeですよ!」

発売後ゼニアジ
「共通exeだとは言ったが、バージョンまでは指定してはいない。
 そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々がその気になれば
 日本語版のexeバージョンはCTD対策前のということも可能だろう・・・いうこと・・・」
当然のごとくexeのバージョンは初期


発売前ゼニアジ「ピップボーイエディション!pipboy形スマホスタンド!アプリとゲームで連動!」

発売後ゼニアジ「まあ日本語版にアプリは対応してないですけど」
ピップボーイエディションがゴミに。


結論 ゼニマックスアジアはゴミ

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# by mame_daizu | 2015-12-17 17:52 | 「ゲーム」な話

昔はお前みたいなスパルタンⅣだったのだが

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膝にスナライを受けてしまってな...

というわけでHALO5買いました。アリーナむずい。
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# by mame_daizu | 2015-11-13 22:50 | 「ゲーム」な話

待望のFallout4発売決定!


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いやーついにFallout4の情報が解禁されましたねー。Fallout4公式サイト
Fallout4の情報が出ただけで「すべてのRPGを過去にする」って感じですねー。
ねー。SEGA-。










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# by mame_daizu | 2015-06-04 20:20 | 「ゲーム」な話



語り手:Daizu        XBOX ONE買いました
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